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軽く自分でもあきれるのこと
2008.10.23 |Category …つれづれ
お久しぶりです。
前回のブログから、「ずっと」こんなことしてました。
ヴぃ。
いや、まぁ……「ずっと」といっても、ニコ動でゲジマユ2とか見てたので、時間の全てを費やしたわけではないのですが、おおむねずっとです。若かっこいいよ若。
以下、大神とまったく関係ないので折りたたみです。お待たせしてしまっていますが、近いうちに、というか明日か明後日収録します。
▽つづきはこちら
ちなみに3周しました。
2周でコンプできると思っていたのですがね……人物情報で思わぬ穴が開いてしまったため、やむなく。
やはりいいゲームでした。やってて爽快感があるのはファルコムの良いところです。
音楽も、例によって名曲ぞろいでしたが、なんか、こう、英伝、というか空の軌跡くさいのがもったいないですね。初代ツヴァイが目指したという、民族的・アコースティック的なメロディがかなり減衰しているような。
あと、どうも暇をもてあましたらしい空の軌跡のシナリオライター的な方が開発に参加されているにおいがします。何故そんな暴挙に出るのだファルコムよ。ツヴァイ・ぐるみん系と空の軌跡系は交わってはいけないものだと私は強く思います。
とにもかくにも「あ……」はやめてほしいです。これ以上間抜けっぽく見えるセリフがありましょうか。
閑話休題。
上記戦歴で一番苦労したのは、ラスボスプラチナですかね……「取れるのかこれ」と絶望感たっぷりでバトルシミュレータに連コインですよ。決め手は攻撃力・魔力を両方とも強化することでしょうか。ダメージリソースはドリルギアと闇魔法でしたね。敵の攻撃に応じて無垢魔法に切り替えるのがポイントです。
あと、カッパですかね。カイポクの倍は強敵でした。コイツの絶望感も相当なものがあります。アンチトラップは必須ですな。
そのほかのメダルやトレジャーは、時間さえかければさほど難しくない……です、多分。しかし私は、攻略サイトを見るまで地下水牢のトレジャー気づきませんでした。うっかりうっかり。
フィギュアは見逃してください。コンプ無理。絶対無理。
しかし個人的には、もう少しひねりの利いたやりこみ要素がほしかったところです。
ぐるみんで見せてくれた、鬼のような多彩きわまるやりこみはやってて楽しかったです。ちなみにぐるみんはのべ何周したか分かりません。多分20周近いんじゃないかと……
うーん、やはり語りだすととまりませんね。
1周目のクリアタイムはおよそ28時間。3周分の総プレイ時間は、大体70時間程度でした。
満足です。
……さ、さて、大神を収録する作業に戻らないと……
近いうちに動画にてお会いしましょう!
2周でコンプできると思っていたのですがね……人物情報で思わぬ穴が開いてしまったため、やむなく。
やはりいいゲームでした。やってて爽快感があるのはファルコムの良いところです。
音楽も、例によって名曲ぞろいでしたが、なんか、こう、英伝、というか空の軌跡くさいのがもったいないですね。初代ツヴァイが目指したという、民族的・アコースティック的なメロディがかなり減衰しているような。
あと、どうも暇をもてあましたらしい空の軌跡のシナリオライター的な方が開発に参加されているにおいがします。何故そんな暴挙に出るのだファルコムよ。ツヴァイ・ぐるみん系と空の軌跡系は交わってはいけないものだと私は強く思います。
とにもかくにも「あ……」はやめてほしいです。これ以上間抜けっぽく見えるセリフがありましょうか。
閑話休題。
上記戦歴で一番苦労したのは、ラスボスプラチナですかね……「取れるのかこれ」と絶望感たっぷりでバトルシミュレータに連コインですよ。決め手は攻撃力・魔力を両方とも強化することでしょうか。ダメージリソースはドリルギアと闇魔法でしたね。敵の攻撃に応じて無垢魔法に切り替えるのがポイントです。
あと、カッパですかね。カイポクの倍は強敵でした。コイツの絶望感も相当なものがあります。アンチトラップは必須ですな。
そのほかのメダルやトレジャーは、時間さえかければさほど難しくない……です、多分。しかし私は、攻略サイトを見るまで地下水牢のトレジャー気づきませんでした。うっかりうっかり。
フィギュアは見逃してください。コンプ無理。絶対無理。
しかし個人的には、もう少しひねりの利いたやりこみ要素がほしかったところです。
ぐるみんで見せてくれた、鬼のような多彩きわまるやりこみはやってて楽しかったです。ちなみにぐるみんはのべ何周したか分かりません。多分20周近いんじゃないかと……
うーん、やはり語りだすととまりませんね。
1周目のクリアタイムはおよそ28時間。3周分の総プレイ時間は、大体70時間程度でした。
満足です。
……さ、さて、大神を収録する作業に戻らないと……
近いうちに動画にてお会いしましょう!
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